Texturi cu suprafață reală
Fibrele pielii, zgârieturile scutului și granulația pietrei primesc detaliu la rezoluție înaltă.
Vrei ca jocul tău mobil să arate ca un blockbuster cinematografic? Someș Rune Games S.R.L. construiește modele detaliate, lumini reci și efecte vizuale care păstrează controlul în mâna jucătorului.
Fiecare scenă are un scop: să transmită temperatură, greutate și direcție. Folosim shadere PBR și iluminare globală pentru ca textura metalului, zăpada și runele să rămână credibile pe ecrane mobile.
Fibrele pielii, zgârieturile scutului și granulația pietrei primesc detaliu la rezoluție înaltă.
Sursele reci definesc volumele, iar accentele aurii păstrează lizibilitatea în luptă.
Ninsoarea, aurora și scânteile răspund acțiunilor fără să acopere informația de joc.
Bloom-ul, adâncimea de câmp și corecția culorii susțin atmosfera, fără efecte obositoare.
Forme lizibile, cu lumină uniformă.
Reflexii, adâncime și umbre cu intenție.
Un obiect mic poate conduce o decizie importantă. Modelăm fiecare iconiță cu siluetă clară, contrast controlat și finisaj potrivit universului nordic.
Un model impresionant trebuie să rămână responsiv. Optimizăm pentru Android și iOS, cu LOD, baking de iluminare și bugete clare de memorie.
Ținta este 60 fps pe telefoane mid-range. Asta se măsoară în scenă, nu într-o prezentare.
| Tehnică | Rezultat urmărit |
|---|---|
| LOD adaptiv | Detaliu potrivit distanței |
| Iluminare baked | Cadre mai stabile |
| Shadere PBR | Materiale credibile |
Sanctuarul viking de mai jos arată cum grupăm lumina, arhitectura și punctele de interes într-o singură compoziție. Treci peste marcaje.
Scenă demonstrativă cu trei puncte de interes.
Spune-ne ce lume vrei să construiești. Echipa Someș Rune Games S.R.L. îți poate răspunde cu o direcție vizuală, un plan de asset-uri și criterii clare pentru mobil.